Vampirismo (Skyrim)
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Aggiunto da DarkAjani45Stadio 1
-I vampiri sono più deboli al fuoco ma più resistenti al gelo,inoltre acquisiscono un potere che pemette di drenare la salute dai nemici.
-I vampiri acquisiscono un bonus di furtività,sono più abili negli incantesimi d'illusione,sono resistenti a tutte le malattie e perdono 15 punti di magica,salute e vigore alla luce del sole(dalle 5:00 alle 19:00)
Stadio 2
-I vampiri sono ancora più resistenti al gelo ma altrettanto deboli al fuoco,i loro servitori sono più forti e l'assorbimento delle energie è più potente e si perdono 30 punti di magica,salute e vigore alla luce del sole.
-I vampiri guadagnano 'seduzione vampirica' un potere che calma in nemici di livello dieci o inferiore pe 30 secondi.
Stadio 3
-I vampiri sono molto deboli al fuoco ma molto resistenti al gelo,i loro servi sono più potenti,l'assorbimento delle energie è più veloce e perdono 40 punti di magica,salute e vigore alla luce del sole.
'Stadio 4'
-I vampiri non sono resistenti al fuoco ma sono immuni al gelo.
-I vampiri verranno attaccati da qualunque npc.
-I vampiri guadagnano 'Abbraccio di Ombre',un potere che li rende invisibili per 3 minuti.
Dawnguard
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Nel nuovo DLC rilasciato dalla Betheseda, Dawnguard, si crea la nuova figura del signore dei vampiri. Questa nuova forma ci darà la possibilità di trasformarci in veri e propi vampiri,simili a quelli visti nei film, con tanto di ali (ma potremmo solo alzarci da terra di 50/60cm). Inoltre saranno disponibili alcune nuove abilità per chi sceglierà questa via.
Queste abilità potranno essere acquisite uccidendo i nemici con l'incantesimo Prosciuga Vita oppure mordendoli e solo nella forma del lord vampiro. Questi bonus sono:
- Potenza Tombale: 50 punti di bonus a salute, vigore e magicka come signore dei vampiri.
- Individua Creature: potere notturno, individua tutte le creature, perfino gli automi nanici. Selezionabile nel menù Preferiti.
- Forma di Nebbia: trasformati in una nebbia invulnerabile e recupera salute, magicka e vigore. Selezionabile nel menu Preferiti.
- Riflessi Sovrannaturali: potere notturno, il mondo rallenta e ti muovi più velocemente. Selezionabile nel menu Preferiti.
- Stretta del Vampiro: magia del sangue, attira verso di te una creatura lontana. Selezionabile nel menu Preferiti.
- Evoca Gargoyle: evoca un gargoyle che combatte al tuo fianco. Selezionabile nel menu Preferiti.
- Maledizione del Cadavere: magia del sangue, il bersaglio è paralizzato. Selezionabile nel menu Preferiti.
- Cura Sangunaria: uccidere una persona con un attacco potente rigenera tutta la tua salute.
- Volontà Sovrannaturale: I poteri notturni e la magia del sangue costano il 33% in meno.
- Artigli Venefici: gli attacchi in mischia infliggono 20 danni da veleno.
- Manto Notturno: durante il combattimento sei circondato da uno stormo di pipistrelli che si nutre dei nemici vicini.
Il numero di nemici da uccidere per ottenere un punto bonus, cresce per ogni punto che otterrete:
| Bonus | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | Totale |
| Uccisioni | 5 | 6 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 156 |