Storia degli Urli dei Draghi
Gli Urli (anche chiamati Urli dei Draghi, Davahzaan, uso del potere della Voce o Thu'um) sono una forma di magia arcana che era usata molto a Tamriel ma si è andata progressivamente perdendo; a Skyrim ci sono poche persone che hanno la capacità di usare gli Urli. Il Sangue di Drago (Dovahkiin) è capace di usare la lingua dei draghi con grande efficacia grazie alla sua abilità di assorbire l'anima dei Draghi. Anche una minoranza di NPC ha la capacità di usarli: il gruppo noto come i Barbagrigia, che risiedono nella fortezza di Hrothgar Alto e studiano i Thu'um per tutta la vita, e alcuni Draugr.
Ci sono 20 Urli nel gioco ed ognuno è eseguito grazie alla pronuncia di specifiche parole di potere. Gli Urli vengono scoperti sui i muri delle antiche rovine e sbloccati attraverso l'anima di un drago, la quale viene ottenuta alla morte del drago stesso. Gli Urli hanno effetti molto potenti e forniscono al giocatore diverse abilità: per esempio, un Urlo può generare un'onda d'urto contro i nemici, un altro permette di spostarsi rapidamente, un altro ancora di generare una tempesta; Il giocatore può scegliere di usare solo parte dell'urlo con un effetto più debole ma un tempo di ricarica più rapido oppure usarlo tutto facendo molti più danni con con un tempo di ricarica più lento. Ogni urlo ha tre parole ed ogni muro solitamente contiene solo una parola di potere, tranne a Shearpoint dove se ne trovano tre.
Personaggi noti capaci di usarli e insegnarli
- Tiber Septim aveva la capacità di usarli.
- I Barbagrigia hanno la capacità di usarli.
- Il Guerriero d'Ebano ha la capacità di usarli.
- Miraak ha la capacità di usarli.
- Kynareth è colei che ha concesso il potere degli Urli ai mortali; l'apprendimento fu facilitato da Akatosh, che garantì al lignaggio degli alessiani il potere dei Draghi e, quindi, la capacità di assorbire le loro anime).
- Ulfric Manto della Tempesta ha usato un Thu'um per uccidere il Re dei Re Torygg di Skyrim: Ciò diede il via alla ribellione contro l'impero guidata dai Manto della Tempesta.
Urli dei Draghi
Contiene Spoilers nella colonna degli effetti
Urlo | Traduzione | Nome | Effetto | Tipologia |
Tempo di ricarica (secondi) |
Missioni/Restrizioni Speciali | Posizione |
FUS RO DAH |
Forza Equilibrio Spinta |
Forza Inesorabile | La tua voce è potente e spinge via quasi tutti i nemici. | Direzionale | 15,20,45 |
Tumulo delle Cascate Tristi (Missione) (Primo livello), Missione Principale: La Via della Voce, Secondo livello Missione Principale Via della Voce |
Tumulo delle Cascate Tristi Hrothgar Alto Whiterun Hrothgar Alto Whiterun |
IIZ SLEN NUS |
Ghiaccio Carne Statua |
Forma Ghiacciata |
La tua voce congela il nemico all'istante | Direzionale | 60,90,120 |
Cripta del Laghetto Ghiacciato (Il Pale) Monte Anthor (Winterhold) Saarthal (Winterhold) | |
STRUN BAH QO |
Tempesta Ira Fulmini |
Richiamo della Tempesta | Un grido al cielo che evoca una tempesta che colpisce i nemici con i suoi fulmini (possibile fuoco amico) | Nemici nelle vicinanze (solo all'aperto) | 300,480,600 |
Forelhost (Il Rift) Rovine del Cancello Alto (Pale) Skuldafn (Altri Reami) | |
YOL TOOR SHUL |
Fuoco Inferno Sole |
Soffio di Fuoco | Il Thu'um trasforma il tuo fiato in un soffio infuocato | Direzionale | 30,50,100 |
Tumulo dell'Uomo Polvere (Whiterun) Grotta dell'Uomo Gonfio (Falkreath) Gola del Mondo (Whiterun) | |
TIID KLO UL |
Tempo Sabbia Eternità |
Tempo Rallentato | La tua voce comanda il tempo e ti permette di rallentarlo. | Area attorno al giocatore | 30,45,60 |
Il personale di Magnus missione a Labyrinthian |
Fine di Strega (Reach) Korvanjund (Pale) Labyrinthian (Hjaalmarch) |
WULD NAH KEST |
Turbinio Furia Tempesta |
Scatto Turbinante | La voce ti fa volare sulle ali della tempesta permettendoti di correre velocemente | Giocatore | 20,25,35 |
Respiro dell'Uomo Morto (Hjaalmarch) Volskygge (Haafingar) | |
RAAN MIR TAH |
Animale Fedeltà Branco |
Alleanza Animale | La voce sottomette gli animali, che ti aiutano nella battaglia | Giocatore | 50,60,70 |
Angarvunde (Rift) Antica Salita (Folkreath) Tomba di Ysagramor (Winterhold) | |
SU GRAH DUN |
Aria Battaglia Grazia |
Furia Elementare | Un urlo che dona alle tue braccia la velocità del vento e ti permette di colpire rapidamente (ha effetto su un'arma non incantata) | Giocatore | 30,40,50 |
Cratere Dente di Drago (Reach) Rovine di Kilkreath (Haafingar) Bastione di Shriekwind (Falkreath) | |
FEIM ZI GRON |
Destino Spirito Vincolare |
Forma Eterea | Un urlo che cambia la tua forma in una che non può subire o infliggere danni (utile per effettuare grandi cadute) | Giocatore | 20,30,40 |
Tumulo di Ironbind (Winterhold) Valle Perduta di Redoubt (Reach) Ustengrav (Hjaalmarch) | |
FO KRAH DIIN |
Gelo Freddo Fresco |
Soffio Gelato | Il tuo respiro è una bufera che danneggia i nemici. | Direzionale | 30,50,100 |
Cresta Bonestrewn (Eastmarch) Folgunthur (Hjaalmarch) Altere dei Sangue di Drago (Hjaalmarch) | |
ZUL MEY GUT |
Voce Pazzo Lontano |
Eco Ingannevole | Un urlo che, seppur viene sentito dall' avversario, lo spinge a cercare il Sangue di Drago altrove. | 5,15,30 | Puntaguzza | ||
ZUN HAAL VIIK |
Arma Zoccolo Sconfitta |
Disarma | La voce vince l'acciaio e toglie l'arma dalle mani del nemico. | Direzionale | 30,35,40 |
Picco del Sangue Antico (Hjaalmarch) Covo Silverdrift (Il Pale) Sanctum Velo di neve (Winterhold) | |
LOK VAH KOOR |
Vola Primavera Estate |
Cieli Limpidi | Il Thu'um piega gli elementi, rischiarando la nebbia e le tempeste. | 5,10,15 | Missione principale: La gola del Mondo | Missione principale | |
HUN KAAL ZOOR |
Eroe Campione Leggenda |
Chiamata d'onore | Gli eroi di Sovngarde sentono la tua chiamata ed attraversano lo spazio ed il tempo per assistere nelle battaglie. | 180,180,180 | Missione principale:Epilogo | Missione Principale | |
KRII LUN AUS |
Uccidi Dissangua Sofferenza |
Marchio della Morte | Come una sentenza di morte, la tua voce diminuisce l'armatura e la forza vitale del nemico. | Confraternita Oscura | 20,30,40 |
Torre Autunmwatch (Il Rift) Santuario della Confraternita Oscura (Falkreath) Caverna di Forsaken (Pale) | |
JOOR ZAH FRUL |
Mortali Finiti Temporanei |
Squarcio del Drago | L'urlo colpisce dritto all'anima del drago, forzando la creatura ad atterrare. | 10,12,15 | Missione Principale: La rovina di Alduin | Missioni Principale | |
LAAS YA NIR |
Vita Malattia Caccia |
Sussurro d'Aura | La tua voce è un bisbiglio che rivela gli esseri viventi (molto utile per i personaggi stealth) | 30,40,50 |
Vertice Vento Nord (Il Rift) Valthume (Il Reach) Valunruud (Il Pale) | ||
OD AH VIING |
Neve Cacciatore Ala |
Chiama Drago | Odahviing raggiunge la posizione del Sangue di Drago per aiutarlo ad eliminare i nemici. | 5,5,300 | Missione Principale: Il Caduto | Missione Principale | |
KAAN DREM OV |
Kyne Pace Fiducia |
Pace di Kyne | La tua voce calma le bestie, che perdono la voglia di combattere o fuggire. | 40,50,60 |
Ragnvald (Reach) Digiuno di Ranneving (Whiterun) Tumulo della Coltre di Fuoco (Il Rift) | ||
FAAS RU MAAR |
Paura Corsa Terrore |
Sgomento | I deboli sentiranno il Thu'um e scapperanno terrorizzati. | 40,45,50 |
Roccia Rugosa (Reach) Labyrinthian(Hjaalmarch), presso il Labirinto di Shalidor(luogo non indicato sulla mappa) Panorama della Lunga Lingua (Il Rift) | ||
SLEN TIID UL |
Carne Tempo Eternità |
Resuscita Drago Morto | Quest'urlo è usato da Alduin per resuscitare i Draghi dalle loro sepolture. | Non utilizzabile dal giocatore | Osservato vicino Kynesgrove al luogo di sepoltura del Drago. | ||
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Sciame di Meteoriti | Quest'urlo è usato da Alduin per chiamare una pioggia di meteoriti dalle nuvole; L'urlo non ha parole del potere, in quanto sembra essere esclusivamente una faccoltà di Alduin. | Non utilizzabile dal giocatore | Osservato durante l'incontro fra il giocatore ed Alduin a Helgen e nei futuri scontri con il drago. | ||
GOL HAH DOV |
Terra Mente Drago |
Piega Volontà |
Imparato durante una delle missioni dell'espansione The Elder Scrolls V: Dragonborn. | 10,90,120 |
Riferimenti