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Urli dei Draghi

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Gli Urli (anche chiamati Urli dei Draghi, Davahzaan, usando il potere della Voce, o Thu'um) sono una forma di magia arcana che era usata molto a Tamriel ma si è andata progressivamente perdendo; a Skyrim ci sono poche persone che hanno la capacita' di usare gli Urli. Il Sangue di Drago (Dovahkiin) è capace di usare la lingua dei draghi con grande efficacia grazie alla sua abilità di assorbire l'anima dei Draghi[1]. Anche una minoranza di NPC ha la capacita' di usarli: il gruppo noto come i Barbagrigia, che risiedono nella fortezza di Hrothgar Alto e studiano i Thu'um per tutta la vita, e alcuni Draugr.

Ci sono 20 Urli nel gioco ed ognuno è eseguito grazie alla pronuncia di specifiche parole di potere. Gli Urli vengono scoperti sui i muri delle antiche rovine e sbloccati attraverso l'anima di un drago. L'anima viene ottenuta alla morte del drago. Gli Urli hanno effetti molto potenti e forniscono al giocatore diverse abilità: per esempio, un Urlo puògenerare unh'onda d'urto contro i nemici, un altro permette di spostarsi rapidamente, un altro ancora di generare una tempesta. Il giocatore può scegliere di usare solo parte dell'urlo con un effetto piu' debole ma un tempo di ricarica più rapido oppure usarlo tutto facendo molti piu' danni con con un tempo di ricarica piu' lento. Ogni urlo ha tre parole e ogni muro solitamente conterrà solo una parola di potere, tranne che a Shaerpoint dove se ne troveranno tre.

Storia degli Urli dei DraghiModifica

  • Talos aveva la capacità di usarli.
  • I Barbagrigia hanno la capacità di usarli.
  • Kynareth è colei che ha concesso il potere degli Urli ai mortali.
  • Ciò è stato facilitato da Akatosh che ha garantito alla linea di sangue degli alessiani il potere dei Draghi (e la capacitè di assorbire le loro anime).
  • Ulfric Manto di Tempesta ha usato un Thu'um per uccidere il Re dei Re di Skyrim. Ciò diede il via alla ribellione contro l'impero guidata dai Manto di Tempesta.

Urli dei DraghiModifica

Contiene Spoilers nella colonna degli effetti

Urlo Traduzione Nome Effetto Tipologia'

Ricarica (secondi)

Missioni/Restrizioni Speciali Localita'

FUS

RO

DAH

Forza

Equilibrio

Spinta

Forza Inesorabile La tua voce è potente e spinge via quasi tutti i nemici Direzionale 15,20,45

Tumulo delle Cascate Tristi (Missione)

(Primo livello), Missione Principale: La Via della Voce, Secindo livello Idem

Tumulo delle Cascate Tristi

Hrothgar Alto    Whiterun

Hrothgar Alto     Whiterun

IIZ

SLEN

NUS

Ghiaccio

Carne

Statua

Foma Ghiacciata

La tua voce congela il nemico all'istante Direzionale 60,90,120

Cripta del Laghetto Ghiacciato (Pale)

Monte Anthor (Winterhold)

Saarthal (Winterhold)

STRUN

BAH

QO

Tempesta

Ira

Fulmini

Richiamo della Tempesta Un grido al cielo che evoca una tempesta che colpisce i nemici con i suoi fulmini (possibile fuoco amico) Nemici nelle vicinanze (solo all'aperto) 300,480,600

Forelhost (Rift)

Rovine del Cancello Alto (Pale)

Skuldafn (Altri Reami)

YOL

TOOR

SHUL

Fuoco

Inferno

Sole

Soffio di Fuoco Il Thu'um trasforma il tuo fiato in un soffio infuocato Direzionale 30,50,100

Tumulo dell'Uomo Polvere (Whiterun)

Grotta dell'Uomo Gonfio (Falkreath)

Gola del Mondo (Whiterun)

TIID

KLO

UL

Tempo

Sabbia

Eternita'

Tempo Rallentato La tua voce comanda il tempo e ti permette di rallentarlo Area attorno al giocatore 30,45,60

Il personale di Magnus missione a Labyrinthian

Fine di Strega (Reach)

Korvanjund (Pale)

Labyrinthian (Hjaalmarch)

WULD

NAH

KEST

Turbinio

Furia

Tempesta

Scatto Turbinante La voce ti fa volare sulle ali della tempesta permettendoti di correre velocemente Giocatore 20,25,35

Respiro dell'Uomo Morto (Hjaalmarch)

Hrothgar Alto (Whiterun)

Volskygge (Haafingar)

RAAN

MIR

TAH

Animale

Fedelta'

Branco

Alleanza Animale La voce sottomette gli animali,che ti aiutano nella battaglia Giocatore 50,60,70

Angarvunde (Rift)

Antica Salita (Folkreath)

Tomba di Ysagramor (Winterhold)

SU

GRAH

DUN

Aria

Battaglia

Grazia

Furia Elementare Un urlo che dona alle tue braccia la velocità del vento e ti permette di colpire rapidamente (ha effetto su un arma non incantata) Giocatore 30,40,50

Cratere Dente di Drago (Reach)

Rovine di Kilkreath (Haafingar)

Bastione di Shriekwind

(Falkreath)

FEIM

ZI

GRON

Destino

Spirito

Vincolare

Forma Eterea Un urlo che cambia la tua forma in una che non può subire o infliggere danni (utile per effetture grandi cadute) Giocatore 20,30,40

Tumulo di Ironbind (Winterhold)

Valle Perduta di Redoubt (Reach)

Ustengrav (Hjaalmarch)

FO

KRAH

DIIN

Gelo

Freddo

Fresco

Soffio Gelato Il tuo respiro è una bufera che danneggia i nemici Direzionale 30,50,100

Cresta Bonestrewn (Eastmarch)

Folgunthur (Hjaalmarch)

Altere dei Sangue di Drago (Hjaalmarch)

ZUL

MEY

GUT

Voce

Pazzo

Lontano

Eco Ingannevole Un urlo che si sente,ma costringe il nemico a cercarti altrove 5,15,30 Puntaguzza

ZUN

HAAL

VIIK

Arma

Zoccolo

Sconfitta

Disarma La voce vince l'acciaio,e toglie l'arma dalle mani del nemico Direzionale 30,35,40

Picco del Sangue Antico (Hjaalmarch)

Covo Silverdrift (Pale)

Sanctum Velo di neve (Winterhold)

LOK

VAH

KOOR

Vola

Primavera

Estate

Cieli Limpidi Il Thu'um piega gli elementi,rischiarando la nebbia e le tempeste 5,10,15 Missione principale: La gola del Mondo Missione principale

HUN

KAAL

ZOOR

Eroe

Campione

Leggenda

Chiamata d'onore Gli eroi di Sovngarde sentono la tua chiamata e attraversano lo spazio e il tempo per venire in tuo aiuto 180,180,180 Missione principale:Epilogo Missione Principale

KRII

LUN

AUS

Uccidi

Dissangua

Sofferenza

Marchio della Morte Come una sentenza di morte,la tua voce diminuisce l'armatura e la forza vitale del nemico Confraternita Oscura 20,30,40

Torre Autunmwatch (Rift)

Santuario della Confraterinata Oscura (Falkreath)

Caverna di Forsaken (Pale)

JOOR

ZAH

FRUL

Mortali

Finiti

Temporanei

Squarcio del Drago L'urlo colpisce dritto all'anima del drago,forzando la creatura ad atterrare 10,12,15 Missione Principale: La rovina di Alduin Missioni Principale

LAAS

YA

NIR

Vita

Malattia

Caccia

Sussurro d'Aura La tua voce è un bisbiglio che rivela gli esseri viventi(molto utile per i personaggi stealth) 30,40,50

Vertice Vento Nord (Rift)

Valthume (Reach)

Valunruud (Pale)

OD

AH

VIING

Neve

Cacciatore

Ala

Chiama Drago Odahviing sente la tua chiamata nel momento del bisogno! 5,5,300 Missione Principale: Il Caduto Missione Principale

KAAN

DREM

OV

Kyne

Pace

Fiducia

Pace di Kyne La tua voce calma le bestie,che perdono la voglia di combattero o fuggire 40,50,60

Ragnvald (Reach)

Digiuno di Ranneving (Whiterun)

Tumulo della Coltre di Fuoco (Rift)

FAAS

RU

MAAR

Paura

Corsa

Terrore

Sgomento I deboli sentiranno il Thu'um e scapperanno terrorizzati 40,45,50

Roccia Rugosa (Reach)

Labyrinthian(Hjaalmarch), presso il Labirinto di Shalidor(luogo non indicato sulla mappa)

Panorama della Lunga Lingua (Rift)

SLEN

TIID

UL

Carne

Tempo

Eternita'

Rescuscita Drago Morto Quest'urlo e' usato da Alduin per resuscitare i Dragi dalle loro sepolture Non utilizzabile dal giocatore Osservato vicino Kynrsgrove al luogo di sepoltura del Drago

/

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Sciame di Meteoriti Quest'urlo e' usato da Alduin per chiamare una pioggia di meteoriti dalle nuvole.L'urlo non ha parole del potere in quanto sembra essere esclusivamente una facoltà di Alduin Non utilizzabile dal giocatore Osservato durante l'icontro fra il giocatore e Alduin ad Helgen,e nei futuri scontri con il drago

RiferimentiModifica

  1. Game Informer - Skyrim’s Dragon Shouts

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