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Roccia di Reachwater è una caverna presente in The Elder Scrolls V: Skyrim. È una grotta situata a sud-est di Markarth, a sud del Tempio del Rifugio Celeste, che ospita la cripta dell'Arcimago Gauldur.

Nonostante possa essere raggiunta fin da subito, non può essere completamente esplorata a meno che non si abbiano i tre pezzi dell'amuleto di Gauldur, ottenibili durante la missione "Leggenda Proibita".

Descrizione[]

Il sentiero per la caverna è sulla destra poco prima di attraversare l'ultimo ponte, sulla strada verso Falkreath in direzione sud-est, prima di raggiungere la deviazione per Karthspire. Una vena di argento grezzo si trova a destra del percorso prima di raggiungere la fine del sentiero, che termina davanti ad una piccola cascata. L'ingresso alla caverna è nascosto proprio sotto di essa.

Entrando nella caverna ci si troverà davanti ad una cascata sulla destra, che forma un torrente che scende giù lungo un leggero dislivello, cadendo in una pozza d'acqua con un baule chiuso (serratura Facile) e uno scheletro con uno scudo e uno spadone casuali sul fondo.

Il percorso si snoda a sinistra della pozza, in cui ci saranno un braciere acceso con una vena di oricalco grezzo accanto, continuando poi su un ponte di roccia che conduce ad un'isola rialzata che affiora dall'acqua. Qui sopra c'è un albero con sotto il cadavere di un avventuriero (da cui si può ottenere il libro "Leggende perdute", con cui iniziare la missione) e un piedistallo alla sua sinistra, con sopra l'Artiglio del Drago di Smeraldo, necessario per la porta sigillata in questa camera. Sotto l'artiglio c'è anche un Antico Editto, su cui è scritto un monito che avvisa di non continuare.

Guardando ad est dalla porta sigillata si potrà anche vedere, sul lato più lontano della caverna, sopra la vena di oricalco, una sporgenza contenente un baule. Questo può essere raggiunto usando l'urlo Scatto Turbinante.

Proseguendo oltre un secondo ponte di pietra, si arriverà ad una porta sigillata, apribile esaminando l'artiglio di smeraldo per scoprire la combinazione corretta (orso-balena-serpente). Aprire la porta farà aprire una serie di quattro porte simili di seguito, creando un corridoio che conduce ad una seconda porta a combinazione. Questa porta può essere aperta solo usando l'Artiglio del Drago d'Avorio ottenibile a Folgunthur durante la missione. A differenza della prima, questa sarà protetta da una trappola a dardi avvelenati che spara da entrambi i lati dopo le combinazioni errate (la combinazione esatta è aquila-aquila-drago).

Questa porta si apre in cima a una rampa di scale, con in fondo quattro bracieri accesi, che conducono ad una seconda rampa. In fondo ad essa ci aprirà una grande stanza con otto sarcofagi verticali disposti intorno alla stanza su diversi livelli. All'estremità della stanza c'è anche un tavolo di pietra (dove andranno posizionate le tre parti dell'amuleto di Gauldur durante la missione correlata) con dietro un nono sarcofago che contiene i resti dell'Arcimago Gauldur. Tutti i draugr che usciranno dei sarcofagi durante la parte finale della missione possono essere affrontati prima di posizionare le parti dell'amuleto utilizzando un incantesimo runa.

Uscendo da questa stanza dopo la fine della missione, si potrà notare una porta segreta aperta nel muro vicino ai bracieri, rivelando un baule con un elmo casuale, una spada, uno scudo, un'ascia da guerra e una gemma dell'anima, così come una grande borsa di monete.

Missioni[]

  • Leggenda Proibita - Una volta ottenuti tutti e tre i frammenti dell'amuleto di Gauldur, si potrà accedere a Roccia di Reachwater per completarlo.

Bottino[]

  • Artiglio del Drago di Smeraldo e Antico Editto
  • Sul fondo della pozza d'acqua della prima stanza si trova un baule (con bottino casuale) e uno scheletro con scudo e spadone casuali.
  • Una vena di oricalco grezzo accanto al braciere della prima stanza.
  • Il libro "Leggende perdute", che è possibile raccogliere dal cadavere di un avventuriero nella prima stanza.
  • Tutti i bottini ottenibili dal completamento della missione Leggenda Proibita.

Ingredienti alchemici[]

Questo dungeon è molto utile per fare scorta di ingredienti alchemici. Questi sono:

Galleria[]

Apparizioni[]


Icona Caverna Caverne in Skyrim
Eastmarch Caverna di CragslaneCaverna di CronvangrCaverna del Ruscello Pietroso • Declivio di Cragswallow • Nascondiglio della Lama Smarrita • Santuario del Barlume Antico
Falkreath Caverna di Manto Muschioso • Congrega di Glenmoril • Gola di Sunderstone • Grotta dell'Uomo Gonfio • Grotta di Acquegrigie • Passaggio di Bonechill • Passo Periglioso • Santuario di Southfringe • Tumulo di Halldir • Vergogna di Haemar
Haafingar Caverna dell'Eco Perduto • Caverna di Pinemoon • Caverna Ombraverde • Caverne Teschio di Lupo • Grotta dei Remi Spezzati • Grotta di Brinewater • Tana di Rimerock • Tana di Stepfall • Valle di Ravenscar
Hjaalmarch Antro del ProgenitoreDGCaverna della Covata • Orotheim • Tana di Movarth
Il Pale Caverna di Acquabronzo • Caverna Desolata • Cripta di DimhollowDG
Il Reach Caverna del Cieco Scoglio • Caverna di DarkfallDGCaverna di Reachcliff • Fortino dell'Aquila Rossa • Fortino di Salto di Bruca • Gloomreach • Profondità di Chillwind • Ricettacolo di Soljund • Rifugio del Bugiardo • Roccia di Reachwater • Tumulo del Ribelle • Via di Acquepure
Il Rift Caverna di Boulderfall • Caverna di Crystaldrift • Caverna di Fallowstone • Caverna di HoneystrandCaverna di Pinepeak • Caverna di Snapleg • Caverna di Tolvald • Passo di Acquescure • Salone Nightingale • Scavi di RuunvaldDGValle dell'Elmo Rotto
Whiterun Caverna della Zanna Rotta • Covo del Lestofante • Darkshade • Graywinter • Grotta della Nebbia Luccicante • Osservatorio di Fiume Bianco • Rifugio Redoran
Winterhold Avamposto di Septimus SignusCaverna di HobCaverna di Rivaspoglia • Caverna di Stillborn • Crepaccio di Duskglow • Fossa Cieca • Yngvild
SolstheimDB BerkongerikeDB • Caverna di BristlebackDB • Caverne di Castel KarstaagDB • Caverna GlacialeDB • Dirupo di FrostmoonDB • FrosselDBRovine di Castel KarstaagDBTumulo di HrothmundDB
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