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Un orco di Skyrim.

Descrizione[]

Gli Orchi, chiamati anche Orsimer, sono una razza rude ma evoluta proveniente dalle montagne Wrothgar e Dragontail, situate nella regione occidentale di Tamriel. Molti di loro vivono ad Orsinium, chiamata la "Città delle Caste", ma sono comunque abbastanza comuni anche in altre città, come ad esempio a Valenwood.

Caratteristiche[]

Gli Orchi sono particolarmente famosi per il loro inarrestabile coraggio in battaglia, per la loro incredibile resistenza alle avversità ed al dolore, per la loro abilità nel combattimento corpo a corpo e nella forgiatura. I guerrieri Orchi in armatura pesante, per la loro forza e abilità, sono stati tra le migliori truppe di prima linea dell'Impero.

Questa è la più resistente fra tutte le razze, grazie al fatto che vivono nelle alte montagne: sarebbero in grado di marciare giorni e giorni senza mai fermarsi o chiedere qualcosa.

Biologia[]

Con tonalità di carnagione che variano dal verde chiaro al marrone scuro, una muscolatura spesso possente ed una statura considerevole, gli Orchi sono una via di mezzo tra uomini ed elfi. Sono anche l'unica razza che mostra zanne ed ossa sporgenti sotto la pelle. Nati senza l'affinità magica dei loro cugini elfi e seguendo i passi dell'Aedra Trinimac, da loro venerato, gli Orchi hanno sviluppato una cultura guerriera che li ha resi estremamente abili nei combattimenti corpo a corpo. Non sono rari i casi di eccellenti avventurieri o di rinomati legionari imperiali Orchi. Tutto ciò non significa che gli Orchi non possano imparare le arti magiche. Alcuni Orsimer, come Urag gro-Shub, sono diventati ottimi maghi, trovando impiego ad esempio nell'Accademia di Winterhold.

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Un orco maschio a sinistra e un orco femmina a destra

Storia[]

Durante l'Era Meretica, un gruppo di Aldmer con la loro guida Trinimac cercarono di fermare il movimento del profeta Veloth, che bramava ricchezza e risorse. Il Principe Daedrico Boethiah si oppose e sfidò Trinimac, dando inizio ad una leggendaria battaglia, e infine lo mangiò, corrompendo il suo corpo e spirito e facendolo riemergere come il Principe Daedrico Malacath. Anche tutti gli Aldmer cambiarono aspetto, acquisendo quello degli Orsimer attuali.

I primi Orchi seguirono uno stile di vita tribale ed indipendente. Invece di prendere possesso di una terra in particolare, gli Orchi si stabilirono in differenti luoghi secondo le loro necessità, formando piccole comunità e villaggi. Molti di questi villaggi erano situati nelle moderne High Rock, Hammerfell e Skyrim.

In seguito, il capo degli Orchi Torug-gro Igron trovò Orsinium, nelle alte Montagne di Wrothgar, come un luogo adatto alla fondazione di una comunità orchesca più ampia. All'inizio Orsinium non fu altro che un insieme di capanne, ma col passare del tempo l'insediamento si espanse con la costruzione edifici più permanenti ed imponenti. Molti Orchi cominciarono a trasferirvisi. Le altre razze di Tamriel vedevano questo posto come un luogo selvaggio, governato da rudi e severe leggi tribali. Si credeva che la sua comunità razziasse continuamente i suoi vicini lungo il Fiume Bjoulsae (High Rock) e che bramasse di espandersi ai loro danni. Molti storici Orchi successivamente respinsero molte di queste accuse come pura superstizione.

In ogni caso, l'ostilità nei confronti degli Orchi portò alla formazione di un'alleanza contro di essi che condusse all'assedio di Orsinium, nel 1E 980. Gli Orchi resistettero per trent'anni, ma infine vennero sconfitti e furono nuovamente dispersi.

Questo fu un periodo in cui gli Orchi godevano di una fama molto negativa. Erano visti come mostri e bruti senza cervello. Col passare del tempo, essi migliorarono la loro reputazione grazie proprio al loro servizio nella legione Imperiale durante la Terza Era e alla loro abilità come armaioli e fabbri.

Nell'anno 399 della Terza era, il visionario Orco Gortwog gro-Nagorm decise di ricostruire di nuovo Orsinium nel luogo dove un tempo sorgeva. Molti credettero che sarebbe stata distrutta di nuovo, ma Gortwog era un abile diplomatico e riuscì a scendere a patti con l'Imperatore Uriel Septim VII. Orsinium fu riconosciuta come un regno indipendente per la politica interna e che formalmente giurava fedeltà all'Impero, come erano esattamente gli altri regni di High Rock, come ad esempio Daggerfall.

Società e personalità[]

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Un orco

Nonostante la loro natura barbarica e tribale, ci sono anche diversi elementi che si possono ammirare negli orchi, come la loro forte lealtà tribale, la generosa uguaglianza di gradi e il senso di parità tra i sessi.

Sono guerrieri incredibilmente forti ed abili fabbri: infatti le madri orche insegnano ai propri figli quest'arte fin dalla giovane età. Se un capo tribù prende una seconda moglie, questa viene chiamata "moglie-forgia" in suo onore. In The Elder Scrolls V: Skyrim, gli orchi sono una delle razze più alte.

Gli orchi sono famosi per l'uso di armature e armi pesanti e per la loro temibile capacità di andare in una furia berserker nella quale possono infliggere doppi danni e riceverne praticamente la metà.

La razza orchesca possiede anche un forte legame con gli elfi, dovuto al loro comune senso di parità tra i sessi, e con i bretoni di High Rock, forse a causa del fatto che abbiano spesso e a lungo convissuto nella stessa regione.

Religione[]

Molti orchi adorano il Principe Daedrico Malacath, colui che si ritiene abbia dato loro la loro attuale forma.

Orchi di Skyrim[]

Molti orchi a Skyrim vivono in Roccaforti, dove adorano Malacath. Il Sangue di Drago deve guadagnarsi la fiducia degli Orchi svolgendo missioni per loro od essere un orco egli stesso per poter entrarvi.

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