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Matrimonio (Skyrim)

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Descrizione Modifica

Il matrimonio è un elemento di recente introduzione in The Elder Scrolls V: Skyrim. Dopo aver ottenuto l'Amuleto di Mara, il giocatore ha la possibilità di impegnarsi in un matrimonio sia eterosessuale che omosessuale con vari NPC. Sebbene non vi siano discriminazioni in base alle razze, ad ora non esiste la possibilità per il giocatore di sposarsi con Khajiit, Bosmer, uomini Redguard o uomini Altmer. Se ci si sposa con un mercante, è possibile acquistare e vendere oggetti da lui stesso e anche raccogliere una porzione giornaliera del suo profitto derivato dal suo lavoro. Ogni volta che al coniuge viene chiesto "come vanno gli affari", egli fornirà al giocatore una quota di 100 monete d'oro (una volta ogni 24 ore). Se non viene fatta alcuna domanda, l'oro verrà accumulato e sarà disponibile in tutto il suo ammontare a richiesta del giocatore.

Come SposarsiModifica

Amuleto di Mara.jpg
L'Amuleto di Mara con le sue caratteristiche.

Ottenere l'Amuleto di Mara:

​Nota: trovare un Amuleto di Mara come bottino di solito è del tutto casuale e molto difficile. Nota 2: in alcuni luoghi sopra elencati è possibile non reperire alcun Amuleto.

PropostaModifica

Prima di poter davvero proporre ad un NPC di sposarsi, bisogna parlare con Maramal riguardo il funzionamento delle cerimonie di matrimonio a Skyrim e, dopo la spiegazione, è possibile girare per Skyrim in cerca di uno/a sposo/a. È possibile che per alcuni personaggi, nonostante si indossi l'Amuleto di Mara, nella finestra del dialogo non compaia la voce "Sei interessato a me?"; significa quindi che bisognerà compiere o una missione secondaria per loro conto o per conto di altri personaggi, bisognerà soltanto prenderli come compagni d'avventura (es: Aela la Cacciatrice, Marcurio). Dopo aver compiuto tale missione secondaria, una nuove voce nel dialogo sarà sbloccata, sempre se si indossa l'Amuleto di Mara. A quel punto è quindi possibile fare la proposta di matrimonio. Una volta fatto, il giocatore dovrà parlare con Maramal al Tempio di Mara per l'organizzazione del matrimonio.

Cerimonia di nozzeModifica

300px-MarriageSkyrim
La cerimonia di Matrimonio.

Il momento di iniziare una cerimonia dura circa 24 ore (la cerimonia può avvenire a qualsiasi ora del giorno dato). Durante la cerimonia il giocatore avrà un'ultima possibilità di confermare il matrimonio prima che la cerimonia giunga al termine.

Gli NPC per i quali il giocatore ha già completato le missioni possono apparire alla cerimonia come ospiti. Se il giocatore possiede già una casa di sua proprietà sarà presente alla cerimonia anche il proprio Huscarlo.

Se si salta il giorno del matrimonio o non ci si presenta si potrà richiedere alla moglie o al marito un'altra possibilità. È quindi possibile celebrare un'altra cerimonia il giorno seguente.


La CerimoniaModifica

Maramal: Mara ha dato la vita a tutte le creature e ha giurato di proteggerci come suoi figli. È grazie al suo amore per noi che abbiamo imparato ad amarci l'un l'altro. È da questo amore che abbiamo appreso che vivere da soli, non è vita. Siamo qui riuniti oggi sotto lo sguardo amorevole di Mara per essere testimoni dell'unione eterna di due anime. Che il loro viaggio possa proseguire insieme in questa vita e nell'altra. In ricchezza ed in povertà. Nella Gioia e nel Dolore.
*Rivolto all'NPC da sposare* Accettate di essere legati, ora e per sempre,     dall'amore?


NPC: Lo voglio. Ora e per Sempre.


Maramal: *Rivolto al Giocatore* Accettate di essere legati, ora e per sempre, dall'amore?


Giocatore: Lo voglio. Ora e per Sempre.


Maramal: Per l'autorità che mi è stata conferita da Mara, la divina dell'amore, io vi dichiaro Marito e Moglie. Io vi dono questi anelli benedetti dalla grazia divina di Mara. Possano proteggervi nella vostra nuova vita insieme.

Vita da SposiModifica

Dopo il matrimonio, il partner chiederà dove il giocatore vuole vivere, ed il giocatore avrà la scelta di vivere con il coniuge oppure in una casa di sua proprietà.

Il comportamento del coniuge cambia a seconda del carattere, una volta sposati. Il tono di voce cambia e cambia il comportamento, e spesso il coniuge si riferirà al giocatore con parole quali "amore" o "caro", con l'eccezione del matrimonio con il proprio Huscarlo: egli/ella continuerà a riferirsi al giocatore come proprio Thane, usando un linguaggio da subordinato.

Se il coniuge si trasferisce dalla propria città per venire ad abitare con il giocatore potrà manifestare il disegno di aprire un negozio, per tenersi occupato intanto che il giocatore è in giro ad esplorare il mondo.

Se il giocatore vuole trasferirsi col coniuge in una casa diversa (che può anche essere la casa originaria del coniuge) potrà essere fatto in qualsiasi momento tramite un'opzione di dialogo.

Una volta al giorno, il giocatore può chiedere al coniuge di cucinare qualcosa per sè. Verrà preparato un pasto fatto in casa che aumenterà la rigenerazione di Magicka, la salute, e la resistenza.

Se il giocatore dorme in casa con il coniuge, riceve un bonus temporaneo chiamato "Conforto dell'Amante" che aumenta il tasso di abilità-apprendimento del 15% per 8 ore. Tuttavia, non questo bonus non lo si potrà ottenere se si ha la Pietra Amante attivata ​​o si è stato infettati da un lupo mannaro.

Possibili sposiModifica

DonneModifica

  1. Aela la cacciatrice (Nord, Compagna, Jorrvaskr, Whiterun); Requisiti: Completando la missione secondaria Gloria dei Morti;
  2. Aeri (Nord, Taglialegna, Segheria di Anga, Il Pale); Requisiti: Lavorando per lei tagliando legna da ardere;
  3. Anwen (Guardia Rossa, Sacerdotessa, Tempio di Dibella, Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Il Cuore di Dibella;
  4. Ysolda (Nord, Marcante, Whiterun); Requisiti: Consegnandole una zanna di mammuth;
  5. Avrusa Sarethi (Elfo Scuro, Fattoria Sarethi nel Rift);
  6. Borgahk il Cuore d'acciaio (Orco, si trova in Mor Khazgur); Requisiti: Pagandola o convincendola ad abbandonare la sua casa;
  7. Brelyna Maryon (Elfo Scuro, si trova nell'Accademia di Winterhold); Requisiti: La pratica di Brelyna;
  8. Camilla Valerius (Imperiale, si trova a Riverwood); Requisiti: Riportando al fratello Lucan l'Artiglio d'Oro;
  9. Dravynea la Fila-sassi (Elfo Scuro, si trova a Kynesgrove); Requisiti: Portandole dei Sali dei Ghiacci;
  10. Ghorza gra-Bagol (Orco, si trova a Markarth); Requisiti: Consegnandole il libro L'ultimo fodero di Akrash;
  11. Gilfre (Imperiale, si trova alla Segheria di Mixwater nell'Eastmarch); Requisiti: Lavorando per lei tagliando la legna da ardere;
  12. Grelka (Nord, si trova a Riften); Requisiti: La si può sposare solo mediante la console;
  13. Iona (Nord, si trova a Riften); Requisiti: Diventando il Thane di Riften;
  14. Jenassa (Elfo Scuro, si trova al Cacciatore Ubriaco, a Whiterun); Requisiti: Assumendola come compagna di viaggio;
  15. Jordis la Spadaccina (Nord, si trova alla Tenuta Proudspire, a Solitude); Requisiti: Diventando il Thane di Solitude;
  16. Lydia (Nord, si trova a Dragonsreach, a Whiterun); Requisiti: Diventando il Thane di Whiterun;
  17. Mjoll La Leonessa (Nord, Riften); Requisiti: Restituendole la spada dalle rovine Dwemer di Mzinchaleft;
  18. Muiri (Bretone, si trova in The Hag’s Cure, a Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Mourning Never Comes;
  19. Njada Stonearm (Nord, si trova a Whiterun); Requisiti: Completando la missione secondaria Gloria dei Morti;
  20. Orla (Nord, si trova nel Tempio di Dibella, a Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Il Cuore di Dibella;
  21. Ria (Imperiale, si trova a Whiterun); Requisiti: Completando la missione secondaria Gloria dei Morti;
  22. Senna (Imperiale, si trova nel Tempio di Dibella, a Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Il Cuore di Dibella;
  23. Shahvee (Argoniana, si trova fouri Windhelm); Requisiti: Consegnandole l'Amuleto di Zenithar;
  24. Sylgja (Nord, si trova a Pietra di Shor); Requisiti: Consegnando una lettera a suo padre al Crocevia di Darkwater;
  25. Taarie (Elfo Alto, si trova a Solitude);
  26. Temba Braccio Spesso (Nord, si trova ad Ivarstead); Requisiti: Consegnandole dieci pelli di Orso;
  27. Uthgerd (Nord, si trova in casa sua, a Whiterun); Requisiti: Battendola in una rissa;
  28. Viola Giordano (Imperiale, si trova a Windhelm, nell'Eastmarch);

UominiModifica

  1. Ainethach – Bretone, si trova nelle Sale di Karthwasten, a Karthwasten;
  2. Angrenor Onore Perduto – Nord, si trova alla Locanda del Focolare Accogliente, a Windhelm;
  3. Argis the Bulwark – Nord, si trova in Vlindrel Hall, a Markarth;
  4. Athis – Elfo Oscuro, si trova nel Distretto del Vento, a Whiterun;
  5. Balimund – Nord, si trova al Martello Annerito, a Riften;
  6. Belrand – Nord, si trova a Lo Skeever Ammiccante, a Solitude;
  7. Benor – Nord, si trova a Morthal;
  8. Calder – Nord, si trova a Hjerim, a Windhelm;
  9. Cosnach – Bretone, si trova alla Locanda Sangue d'Argento, a Markarth;
  10. Derkeethus – Argoniano, si trova al Passo di Darkwater;
  11. Erik – Nord, si trova a Rorikstead;
  12. Farkas – Nord, si trova a Jorrvaskr, a Whiterun;
  13. Filnjar – Nord, si trova in casa sua, a Pietra di Shor;
  14. Gat gro-Shargakh – Orco, si trova a casa sua, nella Miniera di Kolskeggr;
  15. Ghorbash Mano d'Acciaio – Orco, si trova a Dushnikh Yal;
  16. Marcurio – Imperiale, si trova a Riften;
  17. Moth gro-Bagol – Orco, si trova nella Fortezza di Understone, a Markarth;
  18. Octieve San – Bretone, si trova a Solitude;
  19. Omluag – Bretone, si trova alla Locanda Sangue d'Argento, a Markarth;
  20. Onmund – Nord, si trova all'Accademia di Winterhold;
  21. Pavo Attius – Imperiale, si trova in casa sua, nella Miniera di Kolskeggr;
  22. Perth – Bretone, si trova nel Ricettacolo di Soljund;
  23. Quintus Navale – Imperiale, si trova a La Fiala Bianca, a Windhelm;
  24. Revyn Sadri – Elfo Oscuro, si trova alla Bottega dell'Usato di Sadri, a Windhelm;
  25. Roggi Barba Legata – Nord, si trova a Kynesgrove;
  26. Romlyn Dreth – Elfo Oscuro, si trova in casa sua, a Riften;
  27. Solca-Molte-Paludi – Argoniano, si trova al Raduno Argoniano, a Windhelm;
  28. Sondas Drenim – Elfo Oscuro, si trova nella Miniera di Goldenrock, al Crocevia di Darkwater;
  29. Sorex Vinius – Imperiale, si trova a Solitude;
  30. Stenvar – Nord, si trova a Windhelm;
  31. Torvar – Nord, si trova a Whiterun;
  32. Vilkas – Nord, si trova a Whiterun;
  33. Vorstag – Nord, si trova a Markarth;
  34. Wilhelm – Nord, si trova ad Ivarstead;

Divorzio (SOLO SU PC)Modifica

SCELTA 1:

  • completequest 0007431B
  • resetquest 0007431B
  • resetquest 00021382

SCELTA 2:

  • Uccidere il coniuge (meglio se lo si fa nel soggiorno della vostra casa, per evitare le taglie) , attenzione il commando "kill" sulla console non funziona sempre
  • Selezionare NPC e digitare senza virgolette "Setstage RelationshipMarriage 10"
  • Selezionare NPC e digitare senza virgolette "Resurrect"

NOTA: Se volete sposare nuovamente l'NPC:

  • Selezionare il personaggio con un click
  • Digitare su console il comando "setrelationshiprank player 4"
  • Digitare infine il comando "addtofaction 19809 1"

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