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Matrimonio (Skyrim)

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Il matrimonio è un elemento di recente introduzione in The Elder Scrolls V: Skyrim. Dopo aver ottenuto l'Amuleto di Mara, il giocatore ha la possibilità di impegnarsi in un matrimonio sia eterosessuale che omosessuale con vari NPC. Se ti sposi con un mercante, è possibile acquistare e vendere oggetti da loro e anche raccogliere una porzione giornaliera dei loro profitti e dal loro lavoro. Ogni volta che chiediamo al nostro coniuge "come il loro lavoro sta andando", egli vi fornirà la vostra quota di 100 monete d'oro (una volta ogni 24 ore). Se non vedete il vostro coniuge per più di 24 ore, l'oro si accumulerà fino a quando non glielo chiederete.


Indice

Come SposarsiModifica

Ottenere l'Amuleto di Mara:

  • Acquista l'Amuleto di Mara da Maramal per 200 monete d'oro. Lo si può trovare sia al Bee and Barb o al Tempio di Mara a Riften.
  • Può essere trovato come un bottino casuale.
  • Può essere trovato in una tenda su una spiaggia del nord Dawnstar o dietro il Dawnstar Dark Brotherhood Sanctuary.
  • Possono essere saccheggiati da Kematu a Den Swindler.
  • Di solito in un gruppo di soldati imperiali o Stormcloak, almeno uno di loro avrà la possibilità di avere uno dei numerosi amuleti dei Nove Divini quando saccheggiati, nel senso vi è la possibilità di trovare un Amuleto di Mara su di loro.
  • Lo si può ricevere al completamento di The Book of Love.


​Nota: trovare un Amuleto di Mara come bottino di solito è del tutto casuale e molto difficile, cioè non tutti i luoghi qui sopra elencati saranno accurati.

PropostaModifica

Prima di poter davvero proporre ad un NPC di sposarsi, bisogna parlare con Maramal su come funzionano le cerimonie di matrimonio a Skyrim, e dopo una spiegazione, potremo adesso girare per Skyrim in cerca di uno/a sposo/a. Sebbene si indossi l'Amuleto di Mara, nella finestra del dialogo non si avrà la voce "Sei interessato a me?"; significa quindi che bisognerà compiere o una missione secondaria per loro conto o per conto di altri personaggi, bisognerà soltanto prenderli come compagni d'avventura (es: Aela la Cacciatrice, Marcurio). Dopo aver compiuto tale missione secondaria, una nuove voce nel dialogo sarà sbloccata, sempre se si indossa l'Amuleto di Mara. A quel punto è quindi possibile fare la proposta di matrimonio a lui o a lei. Una volta fatto, il giocatore dovrà parlare con Maramal al Tempio di Mara per l'organizzazione del matrimonio.

Cerimonia di nozzeModifica

MarriageSkyrim
DankTheBestAggiunto da DankTheBest

Il momento di iniziare una cerimonia dura circa 24 ore (la cerimonia può avvenire a qualsiasi ora del giorno dato). Durante la cerimonia il giocatore avrà un'ultima possibilità di affermare il matrimonio prima che la cerimonia giunga al termine.

Gli NPC per i quali il giocatore ha già completato le missioni possono apparire alla cerimonia come ospiti.

Se manchi il matrimonio si potrà richiedere alla moglie o al marito un'altra possibilità. Quindi il giorno dopo è possibile ospitare un'altra cerimonia.


La CerimoniaModifica

Maramal: Mara ha dato la vita a tutte le creature e ha giurato di proteggerci come suoi figli. È grazie al suo amore per noi che abbiamo imparato ad amarci l'un l'altro. È da questo amore che abbiamo appreso che vivere da soli, non è vita. Siamo qui riuniti oggi sotto lo sguardo amorevole di Mara per essere testimoni dell'unione eterna di due anime. Che il loro viaggio possa proseguire insieme in questa vita e nell'altra. In ricchezza ed in povertà. Nella Gioia e nel Dolore.
*Rivolto all'NPC da sposare* Accettate di essere legati, ora e per sempre, dall'amore?


NPC: Lo voglio. Ora e per Sempre.


Maramal: *Rivolto al Giocatore* Accettate di essere legati, ora e per sempre, dall'amore?


Giocatore: Lo voglio. Ora e per Sempre.


Maramal: Per l'autorità che mi è stata conferita da Mara, la divina dell'amore, io vi dichiaro Marito e Moglie. Io vi dono questi anelli benedetti dalla grazia divina di Mara. Possano proteggervi nella vostra nuova vita insieme.

Vita da SposiModifica

Dopo il matrimonio, il partner chiederà dove il giocatore vuole vivere, e il giocatore avrà la scelta di vivere con il coniuge in una casa di sua proprietà.

Il comportamento del coniuge cambia a seconda del carattere, una volta sposati. Tono di voce cambia, e cambia il comportamento, che spesso si riferiscono al giocatore con amore.

Se il giocatore vuole trasferirsi col coniuge in una casa diversa (che può anche essere la casa originaria del coniuge) potrà essere fatto in qualsiasi momento tramite un'opzione di dialogo.

Una volta al giorno, il giocatore può chiedere al coniuge di cucinare qualcosa per loro. Faranno un pasto casalingo che aumenterà la rigenerazione di Magicka, la salute, e la resistenza.

Se il giocatore dorme in casa con il coniuge, riceve un bonus temporaneo chiamato "Comfort Degli Innamorati" che aumenta il tasso di abilità-apprendimento del 15% per 8 ore. Tuttavia, non questo bonus non lo si potrà ottenere se si ha la Pietra Lover attivata ​​o è stato infettato da un lupo mannaro.

Possibili sposiModifica

DonneModifica

  1. Aela la cacciatrice (Nord, Compagna, Jorrvaskr, Whiterun); Requisiti: Completando la missione secondaria Glory of the Dead;
  2. Aeri (Nord, Lumberjack, Anga's Mill, The Pale); Requisiti: Lavorando per lei tagliando legna da ardere;
  3. Anwen (Redguard, Sacerdotessa, Tempio di Dibella, Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Il Cuore di Dibella;
  4. Ysolda (Nord, Marcante, Whiterun); Requisiti: Consegnandole una zanna di mammuth;
  5. Mjoll La Leonessa (Nord, Riften); Requisiti: Restituendole la spada dalle rovine Dwemer di Mzinchaleft;
  6. Avrusa Sarethi (Elfo Scuro, fattoria Sarethi nel Rift);
  7. Borgahk the Steel Heart (Orco, si trova in Mor Khazgur); Requisiti: Pagandola o convincendola ad abbandonare la sua casa;
  8. Brelyna Maryon (Elfo Scuro, si trova nel College of Winterhold); Requisiti: La pratica di Brelyna.
  9. Camilla Valerius (Imperiale, si trova in Riverwood); Requisiti: Riportando al fratello Lucan l'Artiglio d'Oro.
  10. Dravynea the Stoneweaver (Elfo Scuro, si trova in Kyne’s Grove); Requisiti: Portandole dei Sali dei Ghiacci.
  11. Ghorza gra-Bagol (Orco, si trova in Markarth); Requisiti: Consegnandole il libro L'ultimo fodero di Akrash.
  12. Gilfre (Imperiale, si trova nel Mixwater Mill in Eastmarch); Requisiti: Lavorando per lei tagliando la legna da ardere;
  13. Grelka (Nord, si trova in Riften); Requisiti: La si può sposare solo mediante la console;
  14. Iona (Nord, si trova in Riften); Requisiti: Diventando il Thane di Riften;
  15. Jenassa (Elfo Scuro, si trova nel Drunken Huntsman, in Whiterun); Requisiti: Assumendola come compagna di viaggio.
  16. Jordis the Sword-Maiden (Nord, si trova in Proudspire Manor, in Solitude); Requisiti: Diventando il Thane di Solitude.
  17. Lydia (Nord, si trova in Dragonsreach, in Whiterun); Requisiti: Diventando il Thane di Whiterun.
  18. Muiri (Bretone, si trova in The Hag’s Cure, in Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Mourning Never Comes.
  19. Njada Stonearm (Nord, si trova in Whiterun); Requisiti: Completando la missione secondaria Glory of the Dead.
  20. Orla (Nord, si trova nel Tempio di Dibella, in Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Il Cuore di Dibella;
  21. Ria (Imperiale, si trova in Whiterun); Requisiti: Completando la missione secondaria Glory of the Dead.
  22. Senna (Imperiale, si trova nel Tempio di Dibella, in Markarth); Requisiti: Completando la missione secondaria Il Cuore di Dibella;
  23. Shahvee (Argoniana, si trova fouri Windhelm); Requisiti: Consegnandole l'Amuleto di Zenithar.
  24. Sylgja (Nord, si trova in Shor’s Stone); Requisiti: Consegnando una lettera a suo padre a Darkwater Crossing.
  25. Taarie (Elfo Alto, si trova in Solitude);
  26. Temba Wide-Arm (Nord, si trova in Ivarstead); Requisiti: Consegnandole dieci pelli di Orso.
  27. Uthgerd (Nord, si trova in casa sua, in Whiterun); Requisiti: Battendola in una rissa.
  28. Viola Giordano (Imperiale, si trova in Windhelm, in Eastmarch);

UominiModifica

1. Ainethach – Breton, si trova in Karthwasten Hall, in Karthwasten.

2. Angrenor Once-Honored – Nord, si trova in Candlehearth Hall, in Windhelm.

3. Argis the Bulwark – Nord, si trova in Vlindrel Hall, in Markarth.

4. Athis – Dark Elf, si trova in Jorrvaskr Living Quarters, in Whiterun.

5. Balimund – Nord, si trova in The Scorched Hammer, in Riften.

6. Belrand – Nord, si trova in The Winking Skeever, in Solitude.

7. Benor – Nord, si trova in Morthal.

8. Calder – Nord, si trova in Hjerim, in Windhelm.

9. Cosnach – Breton, si trova in The Warrens, in Markarth.

10. Derkeethus – Argonian, si trova in Darkwater Pass.

11. Erik the Slayer – Nord, si trova in Frostfruit Inn, in Rorikstead.

12. Farkas – Nord, si trova nel Brill and Vignar, in Whiterun.

13. Filnjar – Nord, si trova in casa sua, in Shor’s Stone.

14. Gat gro-Shargakh – Orc, si trova in Pavo’s House, in Kolskeggr Mine.

15. Ghorbash the Iron Hand – Orc, si trova in Burguk’s Longhouse, in Dushnikh Yal.

16. Marcurio – Imperial, si trova in Riften.

17. Moth gro-Bagol – Orc, si trova in Understone Keep, in Markarth.

18. Octieve San – Breton, si trova in Solitude.

19. Omluag – Breton, si trova in The Warrens, in Markarth.

20. Onmund – Nord, si trova in The Hall of Attainment, nel College di Winterhold.

21. Pavo Attius – Imperial, si trova in casa sua, in Kolskeggr Mine.

22. Perth – Breton, si trova in Miner’s House, in Soljund’s Sinkhole.

23. Quintus Navale – Imperial, si trova in White Phial Services, in Windhelm.

24. Revyn Sadri – Dark Elf, si trova in Sadri’s Used Wares, in Windhelm.

25. Roggi Knot-Beard – Nord, si trova in Steamscorch Mine, in Kyne’s Grove.

26. Romlyn Dreth – Dark Elf, si trova in casa sua, in Riften.

27. Scouts-Many-Marshes – Argonian, si trova in Argonian Assemblage, in Windhelm.

28. Sondas Drenim – Dark Elf, si trova in Goldenrock Mine, in Darkwater Crossing.

29. Sorex Vinius – Imperial, si trova in Solitude.

30. Stenvar – Nord, si trova in Windhelm.

31. Torvar – Nord, si trova in Whiterun.

32. Vilkas – Nord, also si trova in Whiterun.

33. Vorstag – Nord, si trova in Markarth.

34. Wilhelm – Nord, si trova in Ivarstead.

DivorzioModifica

  • Uccidere il coniuge (meglio se lo si fa nel soggiorno della vostra casa, per evitare le taglie)
  • [...]

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