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Licantropia (Skyrim)

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Lupo mannaro

Lupo Mannaro

Descrizione Modifica

La licantropia è una delle malattie che si possono contrarre in The Elder Scrolls V: Skyrim; è cambiata rispetto alla sua prima apparizione in The Elder Scrolls III: Bloodmoon, piuttosto è simile alla sua versione di The Elder Scrolls IV: Oblivion.

I Lupi mannari sono licantropi: uomini e donne che possono trasformarsi in potenti e mostruose creature. Alcuni la vedono come una benedizione, un modo per far emergere la loro forza e ferocia interiore. Altri la vedono come una maledizione, una distorsione della loro vera natura. Per altri ancora è semplicemente un modo di vivere.

Aspetto fisicoModifica

L'aspetto di un Lupo mannaro è quello di una grande creatura umanoide dall'aspetto di un lupo, con lunghe zanne affilate e denti appuntiti. Inoltre essi hanno musi mostruosi e corpi muscolosi. Come riportato dal libro Proprietà fisiche dei lupi mannari, essi hanno spalle più ampie, fianchi leggermente più stretti, braccia e dita notevolmente allungati (escludendo gli artigli) rispetto alle controparti umane. La loro colorazione varia dal marrone chiaro al nero in base alla loro razza.

Divenire un Lupo mannaroModifica

Se il giocatore contrarrà la licantropia potrà trasformarsi in un Lupo mannaro. Ci sono due modi per contrarre la malattia: essere attaccati da un Lupo mannaro ed essere infettati o durante la missione La mano d'argento dei Compagni, in cui, per proseguire, verrà richiesto di compiere un rituale diventando licantropo (bevendo il sangue di un altro lupo mannaro). Diventando licantropo con i Compagni, la prima trasformazione sarà particolarmente violenta, cacciando gli abitanti della città di Whiterun mentre cercano di scappare per aver salva la vita. In poco tempo perderete i sensi e da questo momento in poi si sarà capaci di controllare meglio la natura animale.

Rimuovere la maledizioneModifica

Alla fine del ciclo di missioni dei Compagni sarà disponibile la missione Purezza per chi vorrà avere un gameplay normale. Una parte di questa missione consiste nell'uccidere le streghe Glenmoril, tagliare ad ognuno dei cadaveri la testa e portarne una nel Tumulo di Ysgramor, dove va bruciata nell'apposita zona; fatto ciò sarà necessario evocare lo spirito del lupo e sconfiggerlo: il giocatore sarà guarito dalla malattia e potrà riprenderla chiedendo ad Aela la Cacciatrice.

Forma FeraleModifica

Una volta divenuti Lupi Mannari viene sbloccato un potere chiamato Forma Ferale che permette di trasformarsi una volta al giorno (aumentabile tramite alcuni oggetti come l'Anello di Hircine); una volta trasformati si resterà in questa forma per 2,5 minuti. Per aumentare questa soglia sarà necessario cibarsi dei corpi di coloro che sono morti (solo con umani) aumentando il tempo a disposizione di 30 secondi e ridando 50 punti salute. La Forma Ferale sarà molto utile nel momento in cui si devono affrontare missioni sprovvisti del proprio equipaggiamento.

VantaggiModifica

PermanentiModifica

Immunità alle malattie e la cura totale di tutte quelle acquisite prima di ottenere la Forma Ferale. Diventando un Lupo Mannaro inoltre verrà curato il Vampirismo, a qualsiasi stadio della malattia esso sia.

Da trasformatiModifica

Nella Forma Ferale, il personaggio diviene molto più grande e pesante, rendendo impossibile prendere pozioni o utilizzare strumenti di qualsiasi tipo, è inoltre impossibile attraversare passaggi stretti. Per annullare la trasformazione è possibile attendere un'ora oppure entrare in modalità furtiva (come se si fosse in forma normale).

Inoltre, non è possibile comunicare durante la trasformazione. Ciò rende difficile spiegare la situazione a chi non è abituato a questa forma, che solitamente fuggirà o attaccherà, esclusi i Compagni che comunque potrebbero anche andarsene e non tornare più.

Cibandosi dei corpi dei propri nemici si potrà rigenerare la salute e questo è l'unico modo di farlo nella Forma Ferale (la salute non si rigenera automaticamente). Ciò incrementa anche la durata della trasformazione di 30 secondi.

Poiché tutte le armi e le armature sono interdette in questa modalità, non ci saranno aumenti in nessuna abilità.

La trasformazione ottenuta tramite il rito dei Compagni permette di controllare completamente la Forma Ferale. Al contrario, Aela la cacciatrice affermerà che la maggior parte della gente che contrae la licantropia non riesce a farlo da sola.

Terminata la Forma Ferale bisognerà equipaggiare nuovamente l'abbigliamento e le armi.

ConsigliModifica

Usare la trasformazione in Lupo mannaro può essere difficile per via della telecamera obbligatoria in terza persona, i seguenti consigli potranno aiutare a sfruttarla al meglio:

  • Usare entrambe le braccia. Come Lupo mannaro avrete a disposizione due set di artigli: usarli entrambi arrecherà più danno rispetto ad utilizzarne uno solo.
  • Quando si è in modalità Forma Ferale è preferibile evitare di uccidere grandi nemici in massa, è preferibile usare il potere speciale ululato in caso di imboscata (premendo il tasto adibito agli attacchi speciali, Z su Pc) per far scappare i nemici e quindi ucciderli uno alla volta
  • L'attacco lanciato. Mentre siete in modalità corsa usate il comando di attacco per far saltare in avanti il Sangue di Drago e attaccare con entrambi gli artigli; questo attacco è molto efficace contro i giganti e permetterà di uccidere la maggior parte degli avversari.
  • Attacchi caricati. Questo attacco permette, attraverso un colpo potente, di far cadere a terra l'avversario.
  • Ruggito. Il ruggito fa fuggire i nemici vicini di basso livello ed è quindi molto utile se combinato all'attacco lanciato.

Note Modifica

  • È possibile interrompere l'animazione mentre ci si ciba del nemico ruggendo; ciò darà lo stesso i vantaggi dati dal cibarsi della carne umana.
  • Trasformarsi mentre si è in acqua permetterà di continuare ad avere l'attrezzatura equipaggiata
  • È meglio evitare di trasformarsi di fronte agli NPC (eccezion fatta per i Seguaci ed i membri della Confraternita Oscura) perché attaccheranno.

Lupi mannari conosciutiModifica

Missioni associateModifica

GalleriaModifica

DawnguardModifica

Nel DLC di The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard sono stati aggiunti otto nuovi bonus per il licantropo, una delle quali può essere potenziata per quattro volte; per ottenere punti bonus è necessario divorare i cadaveri umani. Questi bonus sono:

  1. Forza Bestiale (1/2/3/4): infligge il 25%/50%/75%/100% di danno in più trasformato in lupo mannaro.
  2. Totem dei Fratelli di Ghiaccio: l’ululato del Totem della confraternita evoca dei lupi di ghiaccio.
  3. Totem della Luna: l’ululato del Totem della confraternita evoca dei lupi mannari.
  4. Vigore Animale: 100 punti bonus a salute e vigore in forma ferale.
  5. Ingordigia: Nutrirsi ti fornisce il doppio della salute.
  6. Nutrimento Selvaggio: Puoi divorare diverse creature morte. Divorare creature al posto di persone fornisce solo la metà di tempo di trasformazione extra.
  7. Totem del Terrore: l'ululato del terrore affligge creature di livello maggiore.
  8. Totem del Predatore: l’ululato del Totem della caccia ha una portata maggiore e rivela se i bersagli sono pacifici, in fase di ricerca o attivi nel combattimento.

Il numero di cadaveri da divorare per ottenere un punto bonus, cresce per ogni punto che otterrete

Bonus 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Totale
Cadaveri 5 6 9 11 13 15 17 19 21 23 25 156

Poteri dei Lupi mannariModifica

Quella seguente è la lista di tutti i poteri disponibili da Lupo Mannaro
Nome Descrizione Note e restrizioni
Forma Ferale

Trasforma in Lupo mannaro una volta al giorno

Parte della missione: La Mano d'Argento
Anello di Hircine Aumenta le trasformazioni possibili in Lupo mannaro al giorno L'Anello di Hircine funziona solo se siete già un Lupo mannaro e permette di trasformarsi in lupo in qualsiasi momento; viene dato come ricompensa per aver svolto la missione Daedrica Incontri al chiaro di Luna
Urlo di Rabbia Diffonde la paura ai nemici circostanti di livello 25 o inferiore per 30 secondi Solo nella Forma Ferale; Urlo definitivo (Totem della Paura)
Profumo di Sangue Rivela ogni essere vivente in un ampio raggio per 60 secondi Solo nella Forma Ferale e più utile rispetto all'Urlo di Rabbia; disponibile dopo aver preso il Totem della Caccia.
Ululato del branco Chiama due lupi al fianco del Giocatore affinché combattano per lui

Solo in Forma Ferale e rimpiazza l'Urlo di Rabbia; disponibile dopo aver preso il Totem della Confraternita