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Il Covo dei Contrabbandieri

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Il Covo dei Contrabbandieri
Magazzino della Compagnia Orientale.png
Panoramica
Assegnata da Mercer Frey
Prerequisito Bevande Annacquate
Missione successiva Un Silenzio Eloquente
Ricompensa Tre Gemme dell'Anima

Possibilità di Potenziare l'Armatura della Gilda dei Ladri

Fazione Gilda dei Ladri

DescrizioneModifica

Il Covo dei Contrabbandieri è una missione della Gilda dei Ladri presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.

RetroscenaModifica

Dopo la rivelazioni della Distilleria di Honningbrew e della fattoria di Goldeglow, è il momento di mettere insieme i pezzi e fare luce sull'anonimo avversario della Gilda dei Ladri.

ObiettiviModifica

Guida alla missioneModifica

Mercer Frey dirà che il simbolo impresso sulla lettera ritrovata alla Distilleria di Honningbrew coincida con della Tenuta Goldenglow; Successivamente affermerà che la gilda non sia maledetta, bensì presa di mira da un concorrente, per poi rivelare che il nome citato nella lettera sia un collaboratore della Gilda, Golum-Ei, uno scaricatore di porto Argoniano che lavora per la Compagnia dell'Impero Orientale.

Skeever Ammiccante.png

Skevver ammiccante

Golum-Ei allo Skeever ammicante.png

Gulum-Ei allo Skeever Ammiccante

Mercer vi dirà di recarvi a Solitude per ottenere informazioni da Golum-Ei stesso su chi ha acquistato la Tenuta Goldenglow: Se non sarete ad un livello abbastanza alto nell'Abilità Oratoria, dovrete rubare del Vino ardente, cercato da un suo cliente; dovrete quindi dirigervi verso il Palazzo Blu, dove ve n'è una cassa,  la quale è situata sopra un tavolo collocato in fondo al corridoio a destra della scala principale. Fatto ciò, è necessario tornare alla taverna per ottenere le informazioni richieste.

Consegnato il vino, Golum-Ei vi darà una Gemma dell'Anima per poi spiegarvi che venne contattato da una donna, di cui non sa il nome, piena di rabbia verso Mercer: ella gli diede delle monete per acquistare la Tenuta Goldenglow; detto ciò se ne andrà affermando di non sapere altro facendo intuire il contrario.

Entrata al magazzino della Compagnia Orientale.png

Entrata ai magazzino della Compagnia Orientale

Grande botte.png

la Grande Botte

Fine delle grotte di Brinewater.png

la fine delle Grotte, dove si trova Golum-Ei

Una volta avvenuto ciò, inseguitelo furtivamente: arriverete al Magazzino della Compagnia Orientale, dove lavora e ruba merci da rivendere alla Gilda dei Ladri. All'interno dovrete seguirlo nascondendovi dietro gli scaffali e le pile di oggetti là presenti e fare attenzione a non farvi sorprendere ogni volta in cui Golum-Ei si ferma e ai mercenari che vi attaccheranno non appena sarete visti; qui è consigliabile usare gli Stivali Ammantati. Dopo un po' uscirà dal magazzino e, attraverso degli scalini, arriverà all'ingresso di un sentiero nascosto, nel quale si addentrerà. Scendete gli scalini ed arrivate al muro di pietra, a sinistra del quale vi sarà una rampa che porta alla Grotta Brinewater.

Una volta che lo avrete seguito dentro, attenzione alle trappole e ai banditi: per questi ultimi è meglio utilizzare attacchi furtivi, in quanto ben equipaggiati. È presente una cassa contenente oggetti di valore nascosta in acqua dopo le prime due guardie a sinistra del percorso. Raggiunta la fine della grotta, parlate con Golum-Ei: egli vi svelerà il nome della proprietaria della Tenuta GoldenglowKarliah, la ladra che si ritiene abbia ucciso il precedente capo della gilda, Gallus; Detto ciò, parlategli nuovamente per farvi dire che è disponibile ad acquistare la vostra merce rubata.

Ci sono tre leve accanto al cancello: due aprono gabbie vuote, la terza una porta nascosta che conduce alla parte posteriore della caverna, dove vi è un sentiero che porta all'esterno del dungeon. Non vi resta altro che recarvi nuovamente da Mercer Frey.

BugModifica

  •  360   PS3    Una volta lasciato la Locanda dello Skeever Ammiccante, Golum-Ei sparisce dal gioco; Sulla mappa è presente fuori dalle mura della città, cosa non vera.
  •  360   Potrebbe succedere che egli, una volta lasciata Solitude, si blocchi davanti al cancello: per risolvere questa situazione è necessario ucciderlo e caricare un salvataggio precedente.
  •  360    Potrebbe succedere che al momento in cui bisogna pedinarlo all'interno del Magazzino, egli rimanga immobile vicino al muro: dovrete viaggiare rapidamente fino al magazzino della Compagnia Orientale e poi entrare, per poi attendere 1-2 minuti; fatto ciò lo vedrete vicino all'entrata.
  •  360   Se dovesse fermare alla baracca fuori dal Magazzino, attendete fine alle 8:00 di mattina e tutto sarà risolto.
Simbolo della Gilda dei Ladri.png Missioni della Gilda dei Ladri
Missioni Principali Un Lavoretto AzzardatoOccuparsi degli AffariForte e ChiaroBevande AnnacquateIl Covo dei ContrabbandieriUn Silenzio EloquenteRisposte ComplicateL'InseguimentoTrinità RipristinataColto sul FattoIl Ritorno dell'Oscurità
Missioni Secondarie Sotto nuova amministrazione

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