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Guardie feudali

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DescrizioneModifica

Whiterun Hold Guard Skyrim.png

Una guardia di Whitherun

Le guardie feudali costituiscono la guarnigione a difesa del rispettivo feudo a cui appartengono. Ogni guardia è di razza Nord.

Caratteristiche Modifica

Falkreath Guard.png

Una guardia di Falkreath

Le guardie feudali, che possono essere sia uomini che donne, sono alloggiate nelle caserme delle guardie in città. Il loro numero può variare dalla grandezza e ricchezza del feudo (i feudi più ricchi avranno più guardie e meglio armate, mentre quelli più poveri avranno meno guardie con armi meno potenti). Le guardie di Whiterun (città) rispondono al comandante Caius (qualora i Manto della Tempesta conquistassero la città il nuovo comandante sarà Sinmir) che comanda la guarnigione cittadina, ma non è chiaro se esista una carica equivalente negli altri feudi.

Equipaggiamento Modifica

Le guardie feudali in genere posseggono un equipaggiamento standard, salvo alcune variazioni da feudo a feudo, che prevede:

  • Armatura delle guardie: è un'armatura composta da elmo, corazza, scudo, dei bracciali e stivali (questi possono variare da feudo a feudo, mentre a Solitude sono dotate di bracciali d'acciaio imperiali); queste divise sono caratterizzate dagli stemmi dei vari feudi di appartenenza.
  • Armi da corpo a corpo: Spade ad una mano, spade a due mani, martelli da guerra, asce, asce da battaglia; generalmente si tratta di armi di ferro/acciaio, mentre le guardie di Solitude possono essere equipaggiate con delle spade imperiali.
  • Armi da distanza: praticamente ogni guardia possiede un arco con il quale attaccare da distanza; possono essere sia archi lunghi, da caccia e imperiali. Le frecce in dotazione sono in genere di ferro e/o acciaio.

Comportamento Modifica

Le guardie feudali sono deputate a mantenere l'ordine e a combattere il crimine nei feudi, perciò qualora il giocatore commettesse qualche crimine tenteranno di arrestarlo e condurlo in prigione o, se tentasse di resistere all'arresto, di ucciderlo. Il giocatore può evitare l'arresto in due modi: pagare la taglia e consegnare alle guardie gli oggetti rubati, corrompere le guardie (solo se si fa parte della Gilda dei Ladri) oppure, qualora fosse diventato Thane del feudo, dichiarare il suo titolo alla guardia, che lascerà cadere le accuse (questo metodo può essere utilizzato solo una volta, dopodiché le guardie si comporteranno come con un comune cittadino). Se il giocatore fa parte della confraternita oscura le guardie possono dire "psst, tu! So chi sei. Ave Sithis!".

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