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Forte e Chiaro

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Forte e Chiaro
Gli alveari.png
Panoramica
Assegnata da Brynjolf Mercer Frey
Prerequisito Occuparsi degli Affari
Missione successiva Bevande Annaquate
Ricompensa 300IconaOro.png
Fazione Gilda dei Ladri

RetroscenaModifica

"Brynjolf mi farà incontrare il leader dell'organizzazione che rappresenta. Dice avrò più lavoro e molto più denaro se mi unirò ai loro ranghi.

ObbiettiviModifica

Guida alla missioneModifica

Conoscere il CapoModifica

Tenuta di Goldenglow.png

Tenuta Goldenglow

Brynjolf vi dirà che avete svolto un ottimo lavoro e avete dimostrato abbastanza capacità per entrare a far parte della Gilda, per cui vuole farvi conoscere il capo della Gilda, Mercer Frey, che si trova nella cisterna, il cui accesso è nascosto dietro un armadio a doppia entrata.

Mercer Frey, che solitamente si trova in piedi davanti alla sua scrivania o in movimento, vi assegnerà la prima missione da appartenente alla Gilda dei Ladri che consiste nell'andare alla Tenuta Goldenglow e dare un lezione al proprietario, che ha tradito la Gilda non rispettando gli impegni presi.

Entrata delle fogne di Goldenglow.png

Entrata delle fogne di Goldenglow

Facoltivamente potrete andare a parlare con Vex per avere altre informazioni sulla tenuta, visto che lei, senza successo, ha tentato di compiere la vostra stessa impresa (consiglio di farlo soprattutto per i personaggi deboli o con impostazione furtiva). Vi dirà che attraverso una fogna si può entrare alla Tenuta Goldenglow senza essere notati dagli svariati mercenari che sono stati assunti dal proprietario.

Infiltrarsi nella Tenuta GoldenglowModifica

Ora dirigetevi alla Tenuta Goldenglow: essa si trova ad ovest di Riften, su un'isola in mezzo al lago che bagna la città stessa: entrate passando dalla fogna fogna vicino alla riva, sotto un cavalcavia.

Una volta dentro alla fogna dovrete percorrere un lungo cunicolo, pieno di Skeever e con numerosissime trappole (in una cella posta lateralmente al cunicolo troverete un Manuale di Furto che aumenterà la vostra abilità a Borseggiare); alla fine del cunicolo troverete una scala che porta davanti all'ingresso secondario della tenuta, chiuso a livello Difficile: sbloccate l'ingresso ef entrate.

Aringoth nascosto.png

Aringoth nascosto

Statua della Regina delle Api.png

La Statua della Regina delle Api

La cassaforte di Aringoth.png

Cassaforte di Aringoth

Una volta dentro ci saranno alcune guardie da evitare, o uccidere, ma nell'ottica della Gilda dei Ladri sarebbe meglio aggirarle, per raggiungere un cancello chiuso a livello basilare dietro al quale ci sono le scale che portano al seminterrato della Tenuta Goldenglow, oppure salire al piano superiore e prendere la chiave per la cassaforte da Aringoth stesso. Potrete parlargli per ottenere la chiave persuadendolo (ma se rifiuta di consegnarvela attaccherà), oppure entrare furtivamente e borseggiarlo. Accanto al letto su un mobiletto ci sarà la Statua dell'Ape Regina, che non ha un grande valore ma se data a Delvin Mallory alla Gilda frutterà un profitto.

Il seminterrato è un posto molto tetro e sporco. Per raggiungere il vostro primo obbiettivo dovrete attraversare i suoi corridoi passando furtivamente altre tre guardie. Alla fine del percorso troverete la cassaforte di Aringoth, contenente l'atto di proprietà della tenuta e una lettera misteriosa.

Bruciare gli alveariModifica

Ora dovrete entrare nella botola che vi riporterà nella fogne della tenuta. Ora dovrete uscire da dove siete entrati, visto che quest'uscita è più vicina agli alveari rispetto a quella dell'entrata secondaria.

Gli alveari si troveranno poco più in là, appena attraversato il ponte. Per portare a termine l'incarico basterà lanciare una magia di dstruzione di fuoco a tre alveari o appiccare il fuoco con una torcia, di modo che brucino. Dopo aver dato fuoco ai tre alveari disequipaggiate qualsiasi cosa possa incendiare prima di spostarvi.

Ora dovrete tornare alla Gilda dei Ladri e parlare a Brynjolf per ottenere la ricompensa: egli dirà che Maven Rovo Nero vuole incontrarvi e inizierà la nuova missione.

BugModifica

  • Anche bruciando tre alveari potreste sentirvi dire che ne avete bruciati troppi: ciò potrebbe dipendere dal fatto che non siano stati bruciati con un ordine, per esempio i primi tre, ma a caso.
  • Alcune volte Aringoth è bloccato dentro ad un mobile, ma ciò non comporta alcun problema oltre a una maggiore difficoltà di borseggio.
  • Se siete avanti con la missione principale un drago potrebbe attaccare la Tenuta Goldenglow e bruciare tutto. Anche se la missione può essere ancora portata a termine sia Maven Rovo Nero che Mercer Frey si lamenteranno della vostra esagerazione.
  • Alcune volte può capitare che il forziere non si svuoti, anche facendo "prendi tutto", e non viene contrassegnato come vuoto, bloccando la missione.
Simbolo della Gilda dei Ladri.png Missioni della Gilda dei Ladri
Missioni Principali Un Lavoretto AzzardatoOccuparsi degli AffariForte e ChiaroBevande AnnacquateIl Covo dei ContrabbandieriUn Silenzio EloquenteRisposte ComplicateL'InseguimentoTrinità RipristinataColto sul FattoIl Ritorno dell'Oscurità
Missioni Secondarie Sotto nuova amministrazione

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