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DescrizioneModifica

Colto sul Fatto è una missione disponibile in The Elder Scrolls V: Skyrim] appartenente al ciclo della gilda dei ladri.

CaratteristicheModifica

Dovrete recarvi a Irkngthand, una rovina nanica in cui si trovano gli occhi dei Falmer. Karliah e Brynjolf vi attenderanno li per impedire a Mercer Frey di rubare le gemme e scappare da Skyrim con i tesori della Gilda.

SvolgimentoModifica

Arrivati a Irkngthand troverete ad accogliervi dei banditi: uccideteli e salite in cima alle rovine passando per i tetti fino ad arrivare all'entrata. Entrati nelle rovine, dove troverete dei banditi morti, dovrete districarvi tra delle colonne che sparano fuoco e ragni nanici. Entrate nella grande caverna di Irkngthand e troverete Karliah e Brynjolf ad attendervi. Parlate con Karliah ed ella vi chiederà di trovare Mercer, che intravedrete da lontano proseguendo poco più avanti. Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai falmer arcieri sui tetti. A questo punto vi ritroverete davanti ad un Centurione Nanico Guerriero disattivato. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.

Giunti ai Recinti degli Schiavi di Irkngthand, troverete delle stanze piene di Falmer. Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. Raggiungete poi il Santuario di Irkngthand, entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli occhi dei Falmer. Mercer si accorgerà di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attaccherà e ovviamente dovrete ucciderlo. Egli ha una spada che assorbe salute e a volte si teletrasporta! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la Chiave dello Scheletro e gli occhi di Falmer, poi se volete la Spada Nanica Voracità (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. Dirigetevi verso l’uscita, dove troverete la porta bloccata; la stanza inizierà a riempirsi d'acqua: ciò che dovrete fare sarà aspettare che l'acqua salga fino in cima per avere accesso ad un passaggio sopra la testa della statua. Dirigetevi verso la Caverna di Acquabronzo e parlate a Karliah, che vi ricompenserà con l’Arco Nightingale (25 danni da gelo e 10 da elettricità).