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Cavallo (Skyrim)

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Cavallo

Descrizione Modifica

Il cavallo è un animale domestico presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Caratteristiche Modifica

Seppure esista una sola razza di cavalli in Skyrim, i cavalli di essa possono avere cinque colori differenti e tutti hanno stessa salute e vigore, tranne Shadowmere e Frost. un cavallo può morire più facilmente in seguito ad una caduta. I cavalli spesso non sono aggressivi solitamente e fuggono in caso di combattimento, ma a volte attaccano (come nel caso di Shadowmere).

Nome Livello Salute Magicka Vigore Oggetti
Cavallo 4 289 0 106 Carne di Cavallo, Pelle di Cavallo (Tesoro minore)
Shadowmere 50 887 (o 1637 dalla patch 1.8) 0 198 Carne di Cavallo, Pelle di Cavallo (Tesoro minore)
Frost 50 562 0 148 Carne di Cavallo, Pelle di Cavallo (Tesoro minore)

AcquistoModifica

Ad eccezione di tre cavalli unici (Shadowmere, Arvak e Frost), i cavalli sono disponibili in qualsiasi stalla al prezzo di 1000 Septim indipendentemente dall'abilità Oratoria del giocatore.

Tipo di Cavallo Nome Feudo Luogo Dove Comprare PrezzoIconaOro.png
Nero Feudo di Whiterun Stalla di Whiterun 1000
Marrone Eastmarch Stalla di Windhelm 1000
Pezzato (Grigio) Rift Stalla di Riften 1000
Paint Reach Stalla di Markarth 1000
Palomino Haafingar Fattoria di Katla 1000
Frost Rift Missione: Promessa da Mantenere N/A
Shadowmere Falkreath Missione: La Cura della Pazzia della Confraternita Oscura N/A
Arvak Tumulo dell'anima Missione: Trova il teschio di Arvak del DLC Dawnguard N/A

ProprietàModifica

Una volta comprato, il cavallo è considerato proprio ed è identificato dall'etichetta "Cavallo di [Nome Giocatore]" sull'HUD. se ne può avere più di uno ed anche dello stesso tipo; il cavallo che è stato cavalcato per ultimo è quello che segue il giocatore, gli altri saranno nella stalla nella quale sono stati acquistati, rimanendo di proprietà del Sangue di Drago.

Cavalli prestati o rubatiModifica

Rubare i cavalli è considerato un furto e quindi un crimine contro il proprietario: montare un cavallo altrui comporta una taglia di 50 Septim. I luoghi comuni dove rubare dei cavalli includono campi militari (Manto della Tempesta/Imperiali e stalle. Raramente, vi sarà data la possibilità di avere in prestito un cavallo. Un cavallo in prestito viene segnalato sull'HUD simultaneamente con la mancanza sia della scritta "Ruba" sia dell'etichetta "Cavallo del Giocatore". Il cavallo più semplice da prendere in prestito è nelle stalle di Riften: dopo aver completato una missione per il proprietario della stalla, egli permetterà al giocatore di prendere un cavallo in prestito. In entrambi i casi il cavallo si dirigerà verso la stalla una volta che il Sangue di Drago sarà sceso.

CavalcareModifica

Con il cavallo è possibile correre o galoppare (tasto scatto) alla stessa velocità del personaggio senza armatura ma possiede maggior vigore e forza che permettono una maggiore capacità di scatto e di carico, permettendo di viaggiare anche sovraccarichi. In aggiunta, è possibile saltare gli ostacoli con le restrizioni simili al giocatore privo di peso indossato. Tuttavia se nel tentativo di superare un ostacolo si preme il tasto di salto mentre il cavallo sta avanzando lentamente (o sta fermo), il cavallo arretrerà nitrendo. Comunque ciò non ha alcun effetto se non un leggero arretramento dell'animale. I cavalli sono anche in grado di nuotare, sebbene siano leggermente più lenti del giocatore.

DropModifica

Da un cavallo morto è possibile trovare': 'pelle di cavallo , che può essere lavorata per ricavare pelle o strisce di pelle), e anche un quarto di cavallo, commestibile sia cotto che crudo, anche se quest'ultimo si ottiene meno spesso della pelle.

Note Modifica

  • I seguaci del Sangue di Drago non possono cavalcare e quindi seguire rapidamente. Per compensare questa discrepanza durante il viaggio veloce, si può utilizzare la funzione "attesa" per farsi raggiungere dai seguaci.
  • Si consiglia di evitare che il proprio cavallo si aggiri attorno ad un drago, poiché quest'ultimo è in grado di ucciderlo con un solo attacco.

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