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Armi a una mano (Skyrim)

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Armi a una mano (Skyrim).jpg
"L'arte del combattimento con le armi a una mano come pugnali, spade, mazze e asce da guerra. Gli addestrati in questa abilità infliggono colpi mortali".

Armi a una mano (Skyrim) è un'abilità presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Questa abilità accresce i danni dei colpi inferti con le armi a una mano. I miglioramenti ottenuti nell'albero relativo migliorano soltanto questo genere di armi (tra cui la lama d'ebano).

Migliorare questa abilità aumenta l'efficacia dei colpi anche quando si impugnano le armi a due mani. Tuttavia, anche se il danno raddoppia, toglie la capacità di parare qualsiasi attacco.

Un'altra caratteristica di questa abilità è che può fornire alcuni bonus durante il combattimento a mani nude.

Armi a una manoModifica

La seguente è una lista di armi che trae beneficio da questa abilità:

  • Pugnali: Ferro, Acciaio, Nanico, Elfico, Vetro, Orchesco, Ebano, Daedrico;
  • Spade: Ferro, Acciaio, Antiche Nord, Imperiale, Blade, Argento, Nanica, Orchesca, Falmer, Elfica, Vetro, Ebano;
  • Asce da Guerra: Ferro, Antiche Nord, Acciaio, Nanica, Orchesca, Falmer, Elfica, Vetro, Ebano, Daedrica;
  • Mazze: Ferro, Acciaio, Nanica, Orchesca, Elfica, Vetro, Ebano, Daedrica.

Miglioramenti (Perk)Modifica

I seguenti sono miglioramenti disponibili nell'albero delle abilità, selezionabili ad ogni passaggio di livello.

Miglioramento (Ranghi) Requisiti Descrizione
Uomo d'arme (5/5)
  • Armi a una mano: 20
Le armi a una mano infliggono il 20% di danno in più.
Postura di combattimento Gli attacchi caricati con armi a una mano richiedono il 25% di vigore in meno.
Fendente tagliente (3/3) Gli attacchi con le asce causano danni da sanguinamento maggiori.
Spaccaossa (3/3) Gli attacchi con le mazze ignorano il 25% dell'armatura.
Asso di spade (3/3) Gli attacchi con la spada hanno il 10% di probabilità di infliggere danni critici.
Raffica combinata (2/2) Gli attacchi con due mani sono più veloci del 20%.
Attacco selvaggio Gli attacchi da fermo caricati infliggono danni extra del 25% con una probabilità di decapitare il nemico.
Carica critica Mentre scatti puoi eseguire un attacco a una mano caricato che infligge danni critici doppi.
Brutalità combinata Gli attacchi caricati con due armi infliggono un danno bonus del 50%.
Colpo paralizzante L'attacco caricato all'indietro ha una probabilità del 25% di paralizzare il bersaglio.

InsegnantiModifica

LibriModifica

Nota: non è una lista completa.

Vedi ancheModifica

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