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L' Alterazione è l'abilità che permette di alterare il mondo fisico circostanze. Permette di effettuare incantesimi come Paralisi, Carne di..., Luce del mago, Telecinesi etc...

PERK:

Alterazione principiante: puoi lanciare incantesimi di alterazione di livello principiante con la metà della Magicka Alterazione sinergica: Il lancio di un incantesimo di Alterazione ne potenzia notevolmente gli effetti richiede lv 20 Alterazione apprendista:  Puoi lanciare incantesimi di alterazione di livello apprendista c

Alterazione

on la metà della magicka richiede lv 25

Corazza da mago: gli incantesimi di protezione, come Carne di Pietra, sono due volte più potenti senza indossare armature richiede lv 30

Resistenza magica (0/3): blocca il 10% dell'effetto di un incantesimo richiede 30

Alterazione specialista: puoi lanciare incantesimi di Alterazione di livello Specialista con la metà della magicka richiede lv 50

Stabilità: gli incantesimi di Alterazione hanno una durata maggiore richiede lv 70

Alterazione Esperto: puoi lanciare incantesimi di alterazione di livello esperto con la metà della magicka richiede lv 75

Alterazione Maestro: puoi lanciare incantesimi di Alterazione di livello Maestro con la metà della magicka richiede lv 100

Atronach: assorbi il 30% della magicka di qualsiasi incantesimo che ti colpisce richiede lv 100

Nota: al liv. 70 sbloccando Stabilità e riempiendola con un punto abilità aumenterete il tempo di un incantamente di alterazione su un arma, come Paralisi o Frenesia.